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메타버스 스페이스 디자인 MD
총 3과목 이상 이수
XR 콘텐츠의 환경이 되는 메타버스 공간을 창조하고 디자인하는
역량을 개발하여 메타버스 플랫폼 기반의 전문 인력을
양성하는 교육 과정
1. 메타버스 3D 디자인
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3학점 | 전공 선택
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3D 제작 소프트웨어인 BLENDER의 세부 기능들을 익히고 3D 디자인의 기초가 되는 모델링, 렌더링, 매핑, 애니메이션 등을실습하며 3D 제작의 기본 개념과 툴 사용법을 배우는 사전 기초 교육 성격의 수업
2. 메타버스 스페이스 크리에이터
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3학점 | 전공 선택
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메타버스 환경에서 디지털 트윈을 적용하여 현실 세계의 데이터를 반영하고, 이를 기반으로 가상 및 현실 세계의 공간을 디자인하고 관리할 수 있는 능력을
배양하는 수업
3. 메타버스 예술 작품 전시
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3학점 | 전공 선택
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메타버스 환경 창조를 위한 3D 모델링 프로그램과 3D 스캐너 활용법을 배운 뒤 사람이나 사물을 촬영하고 편집하여 메타버스 공간을 실제로 제작하는
과정을 실습하는 수업 배양하는 수업
4. 메타버스 크리에이터 세미나
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3학점 | 전공 선택
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매주 메타버스 솔루션 개발 및 실감형 콘텐츠 제작 분야의 전문가들을 초빙하여 메타버스 산업 구조에 대한 전반적인 이해도를 높이고 VR, AR, 공연, 전시,
애니메이션, 크리에이터 등 다양한 실감미디어 콘텐츠에 대한 기본 지식을 함양하는 입문 수업

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